mam klase zmienna:
public class Zmienna
{
public short[] x;
Random randObj = new Random();
public Zmienna (int r)
{
x = new short[r];
for (int i = 0; i != r; i++)
{
x[i] = (short)(randObj.Next(2));
Console.Write(x[i]);
}
}
}
w programie wytwołuje:
Zmienna z1 = new Zmienna(5);
Zmienna z2 = new Zmienna(5);
i tu pojawia sie proble, z1 jest identyczne jak z2, a powinno być różne, przecież konstruktor losuje