Jak pobrać i ustawić kolor piksela w trybie graficznym w Linuksie (SVGAlib)

AndRew

Do ustawienia piksela (narysowania go) używamy funkcji :

int vga_drawpixel(int x, int y);
lub
void gl_setpixel(int x, int y, int color);

Do wyboru koloru piksela w pierwszym przypadku służą funkcje :

int vga_setcolor(int color);  // lub
void vga_setrgbcolor(int r, int g, int b);

W drugim przypadku jako color podajemy np int gl_rgbcolor(int r, int g, int b);

1 komentarz

A jak osiągnąć ten sam efekt w windowsie?