Direct3D


Strona w budowie
Ktoś pracuje nad tą stroną, jej zawartość może się wkrótce zmienić. Prosimy o cierpliwość!



Direct3D Graphics w DirectX Managed jest modułem, odpowiedzialnym za wyświetlanie i przetwarzanie grafiki 2D oraz 3D. W DirectX (od powstania wersji COM) za te zadania odpowiedzialne były osobne moduły Direct3D oraz DirectDraw. Obecnie stanowią one wspólną całość.

W niniejszym dziale znajdzie się kurs podstaw programowania z wykorzystaniem DirectX w wersji Managed. Kurs będzie tworzony sukcesywnie, a omawiane zagadnienia powinny być opisywane zgodnie z kolejnością niniejszej listy.

9. Siatki
10. Shadery (HLSL)

Powyższy spis treści z tokiem rozwoju kursu może ulec zmianie i docelowo przekształci się w listę artykułów w tej kategorii.
Artykuły w kategorii: Direct3D

Inne

Informacje
Ostatnia modyfikacja 26-01-2008 12:40 Ostatni autor Szczawik
Ilość wyświetleń 10197 Wersja 10
Komentarz
Szczawik dnia 19-07-2009 09:15
Jest wyjasnione w kroku pierwszym, w dwoch pierwszym punktach :/ Wyslij sie troche...
Kolin101 dnia 18-07-2009 21:12
e pod jaki to język jest bo mi visual studio nie chce tego otworzyć...
Szczawik dnia 21-03-2009 14:34
O tym mial byc kolejny artykul: siatki; ale...
Jak ktos ma czas i ochote, moze kontynuowac.
hck dnia 21-03-2009 12:31
Przydałoby się coś o plikach X.
tomekcpp dnia 16-03-2008 22:16
Gratuluję. Naprawdę dobry artykuł, tylko szkoda, że nie ma w nim nic o tworzeniu sprajtów.

Katalog
Copyright © 2000-2006 by Coyote Group 0.9.3-pre3
Czas generowania strony: 0.0316 sek. (zapytań SQL: 12)