Jeśli używasz C++17 to da się uzyskać serializację/deserializację każdej struktury/k...
https://github.com/rttrorg/rttr
Dla potomnych: po kilku dniach wymyśliłem coś co daje mi zadowalający efekt. enum cl...
KOD::GameObject masz w module Core i budujesz to do DLL. Próbujesz użyć KOD::GameObj...
dlaczego w tym przypadku implementacja misi być w pliku .h Nie musi. Klasa World nie...
KOD::GameObject masz w module Core i budujesz to do DLL. Próbujesz użyć KOD::GameObj...
KOD::GameObject masz w module Core i budujesz to do DLL. Próbujesz użyć KOD::GameObj...
KOD::GameObject masz w module Core i budujesz to do DLL. Próbujesz użyć KOD::GameObj...
SimpleStringOwner(SimpleString&& x) : string{ x } { // std::move() nie zostało użyte...
SimpleStringOwner(SimpleString&& x) : string{ x } { // std::move() nie zostało użyte...
Sprawdź czym są punkty reputacji i jak możesz je zdobyć