Czołem. Od jakiegoś czasu zmagam się z problemem niepokazujących się tekstur na modelach z blendera w three.js. Przekopałem tony poradników, artykułów oraz blogów. Wciąż nie wiem, gdzie wykonuje błąd. Nie wiem, czy w kodzie, czy robie coś nie tak blenderze. Kod zamieszczam poniżej.

let loader = new THREE.GLTFLoader();
    loader.load( 'models/acc.glb', function ( gltf ) {
        gltf.scene.scale.set(10, 10, 10);
        scene.add(gltf.scene);
    });

Większość poradników mówi, że tekstura jest już zapisana w pliku .glTF i nie trzeba jej nakładać w kodzie. Ktoś może powiedzieć, gdzie robie błąd?