W jaki sposób mógłbym pole dropujące uczynić niewrażliwym na następne potencjalne obiekty typu draggable? Chciałbym tego dokonać w momencie zdropowania do tego pola pierwszego obiektu, co ma zastosowanie przykładowo w grach przeglądarkowych typu Gladiatus, gdzie nie można założyć powiedzmy drugich spodni, bo by się jeszcze biedak przegrzał.
Jak osiągnąć taki efekt? Próbowałem ifami i ustawianiem zmiennej, ale jak zapakuję całe zdarzenie do ifa to zdarzenie w końcu i tak się wykona ignorując mojego smutnego ifa, na którego nikt nie zwraca uwagi, a jak wcisnę ifa do "drop:", to co prawda nie dojdzie do wielu instrukcji, jednak dany przedmiot będzie i tak zdropowany, a chciałbym, żeby się grzecznie wrócił jak na dobrego dropa przystało (normalnie mi się wraca, gdy item nie wpadnie do pola droppable, ale skoro teraz wpadł...).