Piszę sobie taką prostą gierkę. Na razie wyszedłem od samej animacji i to chcę zrobić najpierw.
Mam grafikę z papierowym samolotem. Samolot lata po ekranie w losowych kierunkach - zgodnie z prawami fizyki, nie obraca się w miejscu nagle itp.
Chciałbym zrobić tak, żeby dziub samolotu zawsze był skierowany w kierunku lotu.
Tzn. żeby samolot nie latał tyłem/bokiem :D
Jakieś wskazówki jak się za to zabrać?