Problem z banerem FLASH po dodaniu na stronę ?

0

Proszę o informację dlaczego po dodaniu banera FLASH na stronę w HTML przestaje on automatycznie działać ?
Z góry dzięki za wszelkie informacje.

0

Wczoraj zbiła mi się kryształowa kula do zdalnego debugowania kodu, czy byłbyś w stanie pokazać kod jakim umieszczasz Flasha na stronie? Opowiedz też co to znaczy, że "nie działa" - pojawia się tekst alternatywny, a może pole z jednolitym kolorem, a przy kliknięciu prawym myszy na tym pliku pojawia się menu kontekstowe z tekstem, że plik niewczytany. Byłoby miło także jakbyś mógł podrzucić plik Flash, ale zakładam, że to tajny projekt, więc pewnie go nie pokażesz. Sprawdź też ścieżkę. A, i pamiętaj, że na zdalnym serwerze w ścieżce DUŻE i małe litery mają znaczenie.

Tak czy tak życzę powodzenia jak zadzwonisz kiedyś np. do mechanika i powiesz mu: "Proszę o informacje dlaczego po wejściu do samochodu przestaje on działać?".

Mam nadzieję, że zrozumiałeś przekaz i następne pytania będziesz zadawać mądrzej :)

0

Przekaz jak najbardziej zrozumiany :)
Nie jest to żaden tajny projekt ;p

Kod umieszczam na stronie w następujący sposób:

 
<embed src="http://www.wozki-sosnowiec.pl/nowe%20promocje/index.swf" quality="high" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="435" width="690"></embed>

</p>

 

Wielkość liter przy ścieżce sprawdzona i wszystko jest w porządku. W chwili zaakceptowania kodu na stronie baner jest widoczny natomiast zdjęcia jemu przyporządkowane z pliku .xml już nie :/

0

jasna cholera, co to jest?
http://prntscr.com/8lp3a/direct

ile tych <body> i <html>? Coś ty skleił 10 plików html w jeden?

Chciałem, ale na szybko nie potrafiłem odnaleźć tego elementu na stronie.
Pokaż mi gdzie on się wyświetla oraz gdzie podajesz mu z którego pliku xml powinien skorzystać.

Ale generalnie wygląda to na problem nie z zamontowaniem flasha na stronie, tylko z samym kodem wewnątrz flasha.

Do strony na tabelach i <embed> się łaskawie nie przyczepię..

Ale generalnie - chaos Panie, chaos..

0

Kurcze załamałeś mnie :/

Dany kod, który zamieściłeś to boczne menu, które zostało dodane za pomocą oprogramowania kqs na sklepie i które podlinkowałem.
To raczej nie ma nic wspólnego ze stroną główną przynajmniej tak mi się wydaje...
Z samym plikiem .swf nie powinno być żadnego problemu po wklejeniu w przeglądarkę działa bez zarzutu co świadczy również o tym, że .xml, z którego pobiera dane jest ok. Cholerny problem powstaje w chwili gdy umieszczam go w kodzie HTML strony --> baner się wyświetla, a zdjęcia w nim już nie - jakby nagle zaczął gubić ścieżkę do pliku .xml FUCK FUCK FUCK !!! :(((

0

Tak to jest jak się bierze człowiek za coś czego praktycznie w ogóle nie rozumie :(
Stara się i stara, a tu jedno wielkie g.....
Ścieżkę do pliku .xml podaje w pliku .fla nie bezpośrednio w HTML.

0

podaj ścieżkę do xml, bo nie chce mi się szukać trialów dekomplilatorów swf

0

Pełna wartość pliku .fla ścieżka do "baza.xml" zaraz na samym początku:

var czas:Timer = new Timer(2000);
czas.start();

var ladujDane:URLLoader = new URLLoader();
var adresDane:URLRequest = new URLRequest("baza.xml");
ladujDane.load(adresDane);
var dane:XML;
var adresObraz:URLRequest;
var ladujObraz:Loader = new Loader();

ladujDane.addEventListener(Event.COMPLETE, pokazDane);
function pokazDane(zdarzenie:Event): void {
	dane = new XML(ladujDane.data);
	ilosc = dane.baneropis[0]
	zdjecia();
}
var ilosc:Number;
var i:Number = 1;

function zdjecia(): void {
	var adres:String = dane.baneropis[i].@zdjecie;
	adresObraz = new URLRequest(adres);
	ladujObraz.load(adresObraz);
	
	if(i == 1){
		poprzednie_btn.mouseEnabled = false;
	} else {
		poprzednie_btn.mouseEnabled = true;
	}
	
	if (i == ilosc){
		nastepne_btn.mouseEnabled = false;
		i = 0;
	} else {
		nastepne_btn.mouseEnabled = true;
	}
}

nastepne_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, dalejZdjecie);
function dalejZdjecie(myszka:MouseEvent): void {
	i++;
	zdjecia();
}

poprzednie_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, cofajZdjecie);
function cofajZdjecie(myszka:MouseEvent): void {
	if(i == 0){
		i = ilosc;
	}
	i--;
	zdjecia();
}

czas.addEventListener(TimerEvent.TIMER, automat);
function automat(zdarzenie:TimerEvent): void {
	i++;
	zdjecia();
}
ladujObraz.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, ladowanie);
function ladowanie(zdarzenie:ProgressEvent): void {
	czas.stop();
}

ladujObraz.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, zaladowano);
function zaladowano(zdarzenie:Event): void {
	pojemnik_mc.addChild(ladujObraz);
	czas.start();
}
0

Ścieżki w plikach ładowanych we Flashu działają z tego co pamiętam relatywnie do domeny, nie do pliku *.swf (czyli działają tak jak htmlowe <img>, nie tak jak ścieżki w css, które są relatywne do pliku *.css).

A więc rozwiązaniem Twojego problemu będzie zmienić ścieżkę na:
/nowe%20promocje/baza.xml

0

Obecnie pliki związane z banerem przetrzymuje tutaj:

ftp://www.wozki-sosnowiec.pl/public_html/flash/

więc do każdego z odnośników czyli pliku .xml .swf oraz wszystkich zdjęć w "bazie.xml" dodałem "/flash/..." pliki obecnie wyglądają następująco wszystko jest poprawnie, a dalej nie działa :/

plik .xml:

<baner>
<baneropis>5</baneropis>
<baneropis zdjecie="/flash/01.png"></baneropis>
<baneropis zdjecie="/flash/02.png"></baneropis>
<baneropis zdjecie="/flash/03.png"></baneropis>
<baneropis zdjecie="/flash/04.png"></baneropis>
<baneropis zdjecie="/flash/05.png"></baneropis>
</baner>

plik .fla:

var czas:Timer = new Timer(2000);
czas.start();

var ladujDane:URLLoader = new URLLoader();
var adresDane:URLRequest = new URLRequest("/flash/baza.xml ");
ladujDane.load(adresDane);
var dane:XML;
var adresObraz:URLRequest;
var ladujObraz:Loader = new Loader();

ladujDane.addEventListener(Event.COMPLETE, pokazDane);
function pokazDane(zdarzenie:Event): void {
   dane = new XML(ladujDane.data);
   ilosc = dane.baneropis[0]
   zdjecia();
}
var ilosc:Number;
var i:Number = 1;

function zdjecia(): void {
   var adres:String = dane.baneropis[i].@zdjecie;
   adresObraz = new URLRequest(adres);
   ladujObraz.load(adresObraz);
   
   if(i == 1){
      poprzednie_btn.mouseEnabled = false;
   } else {
      poprzednie_btn.mouseEnabled = true;
   }
   
   if (i == ilosc){
      nastepne_btn.mouseEnabled = false;
      i = 0;
   } else {
      nastepne_btn.mouseEnabled = true;
   }
}

nastepne_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, dalejZdjecie);
function dalejZdjecie(myszka:MouseEvent): void {
   i++;
   zdjecia();
}

poprzednie_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, cofajZdjecie);
function cofajZdjecie(myszka:MouseEvent): void {
   if(i == 0){
      i = ilosc;
   }
   i--;
   zdjecia();
}

czas.addEventListener(TimerEvent.TIMER, automat);
function automat(zdarzenie:TimerEvent): void {
   i++;
   zdjecia();
}
ladujObraz.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, ladowanie);
function ladowanie(zdarzenie:ProgressEvent): void {
   czas.stop();
}

ladujObraz.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, zaladowano);
function zaladowano(zdarzenie:Event): void {
   pojemnik_mc.addChild(ladujObraz);
   czas.start();
}

kod dzięki, któremu umieszczam baner na stronie:

<embed src="http://www.wozki-sosnowiec.pl/flash/index.swf" quality="high" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="435" width="690"></embed>

męczę się dalej jednocześnie próbując z Wami na kilku forach :( jakaś masakra :/

0

Wyprzedzając pytanie.

/flash/... usunąłem z plików .xml oraz .fla --> dalej to samo :/

0

Nie ogarniam. Najlepiej byłoby wypieprzyć tego flasha i zrobić to samo w javascripcie. To jest taka prosta rzecz, że zaprzęganie do tego flasha jest bez sensu

0

W js:

to by było to: ?

http://grzenio.pl/f.zip
http://grzenio.pl/f

w dalszym ciągu po dodaniu na stronę nie działa :/

0

Chodziło mi o w ogóle zrezygnowanie z flasha i napisanie takiej zmieniarki w JS. Albo poszukanie gotowca.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1