Witam, potrzebuję napisać program rozwiązujący problem konika szachowego w języku Prolog.
Program mam gotowy aczkolwiek, zapętla się, gdzieś mam błąd nie wiem gdzie. Czy ktoś jest w stanie mi pomóc (nawet odpłatnie).
0
0
Bez kodu to raczej idź do wróżki.