Hej, stworzyłem grę platformową, działa świetnie, nie ma bugów, praktycznie wszystkie mechaniki są skończone. Pojawił się jednak w moim projekcie jeden problem, wielka blokada twórcza, mianowicie nie wiem jak zaprojektować poziomy. Projekt to platfotmowa gra 2D, wszystko rozgrywa się na nieruchomym ekranie, trzeba zebrać wszystkie monety i udać się do drzwi, ot cała filozofia. Nie wiem jednak jak level po levelu zaprojektować poziomy żeby wszystko było dobrze zbalansowane według poziomu trudności, żeby nie zrazić szybko gracza, a potem ew. zacząć hardcorowe poziomy. Czy jest jakiś sposób żeby się odblokować i znaleźć sposób na zaprojektowanie tego wszystkiego?
0
2
ProgramistaPralki napisał(a):
... nie ma bugów ...
Myślę, ze Twoje nazwisko pwoienno się znaleźć w annałach software developmentu