Witam
Mam na imię Kamil, obecnie mam 17 lat, od kilku lat, zajmuję się nauką programowania.
Pod koniec sierpnia zacząłem naukę DirectX 11 oraz pisanie gry o roboczej nazwie Set And Destroy.
Gra w swoich założeniach jest oparta na kreowaniu własnego świata.
Obecnie w grze znajduje się:
- Prawie nieskończony świat - Szerokość 300 000 bloków, długość 300 000 bloków, wysokość 200 bloków
- Fizyka - Nie przenikanie przez bloki, upadek oraz skok
- Możliwość niszczenia obiektów
- Możliwość stawiania obiektów
- Losowy świat
- 6 rodzajów bloków
Plany:
- Multiplayer
- Crafting
- Inne planety
- Zwiększenie ilości rodzajów bloków
- Zwiększenie wysokości świata do 1000 bloków
- Dodanie stworów
- Angielska wersja językowa
Link do video z gry:
Co o tym sądzicie?