Wiele programów do modelowania trójwymiarowego posiada modyfikatory w stylu Turbo Smooth
; służą one do wygładzania obiektu:
Aktualnie zajmuje się pewnym projektem związanym z grafiką dwuwymiarową i zastanawiam się, czy możliwe byłoby osiągnięcie czegoś takiego.
Tzn.: mam na przykład figurę:
i po wykonaniu wygładzania chciałbym uzyskać coś podobnego do:
'rysunki' wykonane odręcznie ;P
Pytanie właściwe: ma ktoś może linki do jakichś ciekawych artykułów/książek opisujących wygładzanie figur dwuwymiarowych podobnie, jak działa to w programach do modelowania trójwymiarowego (czy w ogóle coś takiego jest możliwe?)?