Kółko i krzyżyk dla dwóch osób przez internet

0

Mam grę kółko krzyżyk opartą na przyciskach i muszę ją rozszerzyć o java.net aby była możliwość grania dla 2 osób przez internet. Wiem, że powinienem użyć socket i SocketServer ale im więcej czytam na ten temat tym mniej rozumiem jak to ma działać, kod obecnej gry: https://pastebin.com/pJyuEiKY. Będę bardzo wdzięczny jak ktoś mi "łopatologicznie" wytłumaczy jak to zrobić.

0

Masz tutaj gotowy przykład Tic Tac Toe :)

http://cs.lmu.edu/~ray/notes/javanetexamples/

0

A jak przenieść to do mojej aplikacji, bo w dalszym ciągu nie mam pojęcia?

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1