Mam napisac destruktor usuwajacy zaalokowana wczesniej dynamiczna tablice i wyswietlic info o zniszczonym obiekcie
~Obj(); // wyświetla informację o zniszczonym obiekcie
Konstruktor
Obj::Obj(){
int *tab= new int[2];
tab[0] = 0;
tab[1] = 0;
wsk = tab;
}
Obj::~Obj(){
delete wsk;
}
Destruktor wyświetla informację o zniszczonym obiekcie. Co mam przez to rozumieć i czy dobrze usuwam tą tablice??