Wątek przeniesiony 2016-10-09 22:39 z C# i .NET przez Ktos.

Jak w text umieścić zmienną

0

Witam
Od nie dawna bawię unity.
Stworzyłem button który po kliknięciu na niego zwiększa wartość zmiennej a
Wiem jak sprawdzić wartość na Ekranie debugowania, ale chciałbym by ona była pokazana gdzieś w rogu.
Co zrobić?

1

Dodaj element UI typu text i przeciagnij go do skryptu w inspektorze

using UnityEngine.UI
 [SerializeField]
 private Text txt;
//po zmianie wartosci zmiennej
txt.text=zmienna.ToString();

Edit: sorry za glupoty ktore wczoraj wieczorem pisalem na forach

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1