Witam, mam zrobiony prosty program w JAVIE i zbudowany do .jar. Zasada dzialania: wczytuje obrazek, tworze na nim linie na calej szerokosci co 25 pikseli, zapisuje adres tych pikseli (szerokosc (piksel) i wysokosc(piksel)) do pliku txt. W netbeansie jestem w stanie odpalic obrazek kazdej wielkosci i wszystko z interfacu dziala.
Dlaczego po zbudowaniu do .jar program nie jest w stanie "przemielic" plikow (png) wiekszych niz 12 MB? Jest jakies ograniczenie dla JARow?
Zwiekszenie alokacji pamieci RAM do 2 GB nic nie dalo - program wczyta obrazek, ale nic poza tym nie zrobi z nim.