Witam!
Mam problem odnośnie wyświetlania zmiennych w sf::string. O ile w c++ jest to proste w terminalu:
std::cout<<zmienna1<<" zmienna 1= " <<zmienna2<<std::endl;
tak w sfml'u nie wiem jak coś takiego wyświetlić na ekranie.
Sprawa jest tego typu, że muszę wyświetlić na ekranie ile pozostało mi pocisków do wystrzelenia. gdzie format tego tekstu musi być x/y, gdzie x to pozostałe pociski do wystrzelenia, "/" to po prostu zwykły tekst, a y to maksymalna ilość pocisków, czyli stała.
Siedzę i nie mogę nic wymyślić, pomoże ktoś?