Witam,
chciałem się zapytać Was, bardziej doświadczonych programistów, czy macie jakieś swoje ulubione standardy nazywania zmiennych/obiektów w waszych programach? Chodzi mi o to, że właśnie stworzyłem klasę o nazwie nazwa_klasy i zastanawiam się jak nazwać obiekt takiej klasy O_o... Najbardziej by mi pasowała taka nazwa jak nazwa klasy, ale tak nie można :/. No i właśnie zastanawiam się nad wyrobieniem sobie jakiegoś standardu ;)
Często bywa również tak, że mam metodę w której przypisuję obiektom klasy wartości i wówczas również jest problem jak nazwać takie parametry... Chodzi mi o taki przykład
void metoda_przypisania_zmiennych(int A, double B)
{
this->A = A;
this->B = B;
}
bez this byłoby czytelniej, ale powstaje wówczas pytanie jak nazwać zmienne w parametrach funkcji, by je jakoś odróżnić...
pozdrawiam