Znalazłem na tej stronie tutek poświęcony OpenGL dla Delphi. Jak to się ma do Lazarusa? Mogę spokojnie korzystać bo komendy są identyczne, czy będę miał lekkie problemy bo komendy się troszeczkę różnią, czy darować sobie i lecieć z angielskich tutków bo OpenGL do Delphi całkowicie różni się od tego w Lazarusie?
Pytam się bo jestem zielony w tym temacie i chce wiedzieć czym mogą być spowodowane ewentualne błędy kompilacji podczas pisania prostych programów.