Witam serdecznie !
Chciał bym dowiedzieć się w na jakiej podstawie pisane są gry.
Chodzi mi o silnik gry a "zawartość" gry.
Wszystkie odpowiedzi proszę kierować biorąc pod uwagę, że chodzi mi o technologię frostbite2 w porównaniu z jego pierwszą wersją.
Proszę o odpowiedź na poniższe pytania.
~ Czym różni się silnik gry od programowania (w sensie czy trzeba znać odpowiednie programowanie dla każdego innego silnika czy wszystkie silniki są napisane w jednym typie programowanie np. c+)
~ Czy można dowolnie edytować silnik gry nie tracąc na jego "optymalności" (Jeśli dodaję nowe elementy itp. czy silnik gry "nie zwalnia")
~ W jakim programie(ach) tworzone są elementy do silnika typu frostbite ?
~ Co można znaleźć w silniku gry np. frostbite ?
Pozdrawiam !