Jak wektor<byte> czyli unsigned char, przekształcić na napis UTF-8 ?
Czyli 2 bajty na znak ?
Dobra to inaczej:
Przepisuję program z C# do C++ ; Mam wektor<byte> i teraz potrzebuję dwóch funkcji:
System.Text.Encoding.ASCII.GetString(wektor);
System.Text.Encoding.UTF8.GetString(wektor);
jakaś podpowiedź ? W tym wektorze przechowuje przecież char'y. Wystarczy je tylko 'Skleić' do string'a ?