Witam, mam problem z instrukcją switch dla aplikacji okienkowych. W jaki sposób mogę pobrać znak od użytkownika, a później przekazać go do instrukcji switch w winapi.
Stworzyłem kontrolkę w którą mogę wpisywać tekst, tylko nie wiem, jak mogę zapisać wpisywany tekst, do zmiennej. Chciałbym żeby działało to na zasadzie prostego tekstowego menu tzn wpisuję 1 i uruchamia mi się funkcja 1.
edit
Doszedłem do tego, że mogę wczytać tekst przy pomocy
char tabaa[2];
GetWindowText(hEdit,tabaa,2);
Jednak co dalej ? Tekst mogę wpisywać bez końca, a naciśnięcie entera nic nie daje. Co zrobić żeby wpisywany znak przesłać do if'a lub switcha.
Uchwyty są raczej ok, bo w drugą stronę tzn
//SetWindowText(hEdit, tabaa);
wyświetla tekst zawarty w tablicy tabaa.