[c++] Lua i własne polecenia

0

Witam jak można z pomocą lua i c++ zrobić własne polecenia do skryptów lua chodzi mi o to aby program rozpoznawał w skrypcie lua stworzone przeze mnie polecenie pobierał jakieś opcjonalne parametry i dopasowywał je do jakiegoś zaprogramowanego polecenia w programie. I jeszcze jak można zrobić aby skrypt lua mógł sobie pobrać jakąś zmienną z programu i go dalej przetwarzać w skrypcie.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1