Apka na iPhone - dystrybucja

0

Sprawa wygląda tak

Napisałem prostą aplikacje na telefony w technologii Flutter, ale nie chcę płacić 25USD dla Google Play i 100USD dla Apple Store żeby apke mogło pobrać 40 osób dla których to piszę

Z androidem prosta sprawa - apk i każdy sobie instaluje bez problemu zaznaczając nieznane źródła

Problem jest z IOS którego nie posiadam (ani Iphone, ani MacOS)
Z tego co testował znajomy to po prostu przez ITunes nie wgra pliku Runner.app (codemagic) który się wygenerował, nawet po zapakowaniu do Payload i zmienieniu w rozszerzenie .ita

Więc czy jest jakiś sposób żeby mogli to u siebie wgrać?

1

Jest prostszy sposób...
Napisz swoją apkę tak aby działała na Safari :]

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1