Witam,
w jaki sposób mogę sprawdzić czy
const Test = () => {
return true;
}
zwrócił true, oraz odpalić document, próbowałem tak ale bez skutku
if(Test() == true){
tutaj document
}
Witam,
w jaki sposób mogę sprawdzić czy
const Test = () => {
return true;
}
zwrócił true, oraz odpalić document, próbowałem tak ale bez skutku
if(Test() == true){
tutaj document
}
Pokaż więcej kodu, nie tu leży błąd.
Ale na czym dokładnie problem polega ? Alert w poniższym kodzie się wykonuje.
<script>
const Test = () => {
return true ;
}
if(Test() == true){
alert('pupa blada');
}
</script>
katakrowa napisał(a):
Ale na czym dokładnie problem polega ? Alert w poniższym kodzie się wykonuje.
<script> const Test = () => { return true ; } if(Test() == true){ alert('pupa blada'); } </script>
no tak ale w tym już nie działa
const Test = () => {
const cosik = () => {
setTimeout(() => {
$.post(window.location.href + "/test", response => {
response = JSON.parse(response);
if(response.ok) {
return true;
}else{
//alert(response.msg);
}
});
}, 1000);
}
cosik();
}
Test();
if(Test() == true){
$(document).ready(() => {
});
}
$(document).ready(() => {
}
Masz tutaj niepozamykane nawiasy.
Na temat odpowiadaj w postach.
W jakim celu masz tam $(document).ready()
?
próbuje napisać gre przeglądarkową
pierwszy const postem będzie sprawdzał czy wszystko dobrze załadowało, dopiero wtedy odpali dokument który odpowiada za buttony interfejsu
Ok.
W jakim celu masz tam $(document).ready()
?
no do odpalenia interfejsu gry, buttony na które jak klikamy np odpalają inny post.
Dochodzimy powoli do pierwszego problemu: gdzie jest napisane, że $(document).ready()
coś odpala? :-)
przykładowo
$(document).ready(() => {
$(document).on('keypress', function (event) {
OdpalamCos();// odpalam sobie innego posta za pomoca klawisza
});
});
gdzie jest napisane, że
$(document).ready()
coś odpala?
Ale nieważne, ponieważ może to się okazać tylko sporem o semantykę - czy w Twoim oryginalnym kodzie, w funkcji przekazywanej do .ready()
, masz jakiś kod? Ponieważ wrzucony przez Ciebie przykład nie zawiera nic.
Chcesz zrobić promise'a
const Test = () => {
return new Promise((resolve, reject ) => {
setTimeout(() => {
$.post(window.location.href + "/test", response => {
response = JSON.parse(response);
if(response.ok) {
resolve(response) ;
}else{
reject(response.msg);
}
});
}, 1000);
}) ;
}
Test()
.then(response => {
// co zrobić kiedy się uda
})
.catch(message => {
alert(message) ;
}) ;
dobra poradziłem sobie, dzieki
a mam jeszcze jedno da radę tam umieścic 2x const w tym new promise? sprawdzając czy ten pierwszy const sie wykonał?
@TomRiddle
Programistyczny napisał(a):
a mam jeszcze jedno da radę tam umieścic 2x const w tym new promise? sprawdzając czy ten pierwszy const sie wykonał?
What? Nie rozumiem pytania, proszę sprecyzuj go lepiej albo daj jakiś przykład.
const Test = () => {
return new Promise((resolve, reject ) => {
setTimeout(() => {
$.post(window.location.href + "/test", response => {
response = JSON.parse(response);
if(response.ok) {
resolve(response) ;
}else{
reject(response.msg);
}
});
//jeżeli ten pierwszy test sie wykona odpala ten nizej (tylko jeżeli sie uda)
setTimeout(() => {
$.post(window.location.href + "/test2", response => {
response = JSON.parse(response);
if(response.ok) {
resolve(response) ;
}else{
reject(response.msg);
}
});
}, 1000);
}) ;
}
Test()
.then(response => {
// co zrobić kiedy się uda
})
.catch(message => {
alert(message) ;
}) ;
Tak na prawdę to lepiej żebyś z tego zrobił funkcję, zamiast lambdy.
function test() {
return new Promise((resolve, reject ) => {
setTimeout(() => {
$.post(window.location.href + "/test", response => {
response = JSON.parse(response);
if (response.ok) {
// umieść cały kod który chcesz wykonać po "wykonaniu się testu" tutaj,
// np kolejny setTimeout, $.post tutaj
} else {
reject(response.msg);
}
});
}, 1000);
}) ;
}
test()
.then(response => {
// co zrobić kiedy się uda
})
.catch(message => {
alert(message) ;
}) ;
#edit, działa moja wina, nie dodałem echo json encode w game.php
dzięki wielkie!
Programistyczny napisał(a):
#edit, działa moja wina, nie dodałem echo json encode w game.php
dzięki wielkie!
Matko boska nie pisz w php. Robisz sobie krzywdę.