Panel logowania do gry z bazą danych w txt - Java Swing

Odpowiedz Nowy wątek
2020-06-29 22:27

Rejestracja: 1 miesiąc temu

Ostatnio: 1 tydzień temu

0

Cześć,
mam problem z implementacją kodu odnośnie logowania (logowanie, rejestracja, przypomnienie danych) w Java Swing. Napisałem kod jeżeli chodzi o program konsolowy, ale nie potrafię przenieść tego na program okienkowy.

Czy jest ktoś w stanie mi z tym pomóc / nakierować mnie?
Pozdrawiam :)

Mój kod - konsolowy:

import java.io.*;
import java.util.Scanner;

public class Menu {

    static void login() throws IOException {

        String login, loginInput, password, passwordInput;
        String fileName = "Users.txt";
        Scanner scan = new Scanner(System.in);

        System.out.println("Your Login: ");
        loginInput = scan.nextLine();
        System.out.println("Your Password: ");
        passwordInput = scan.nextLine();

        int i = 0;
        boolean foundLogin = false;
        boolean loggedIn = false;
        BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(fileName));
        try {
            int counter =0;
            while ((login = br.readLine()) != null ) {
                if (counter++ %2 != 0){
                    continue;
                }
                if (loginInput.equals(login)){
                    foundLogin = true;
                    if ((password = br.readLine()).equals(passwordInput)){
                        loggedIn = true;
                        menuAfterLogin();
                    } else{
                        if (foundLogin && !loggedIn){
                            System.out.println("Wrong password, try again.");
                        }
                    }
                }
            }
            if (!foundLogin){
                System.out.println("The username " +loginInput +" does not exist, try again.");
            }
        } finally {
            br.close();
        }
    }

   static void register () throws IOException {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String login, password;

        FileWriter file = new FileWriter("Users.txt", true);
        BufferedWriter out = new BufferedWriter(file);

        System.out.println("Your Login: ");
        login = scanner.nextLine();
        out.write(login + "\n");

        System.out.println("Your Password: ");
        password = scanner.nextLine();
        out.write(password + "\n");

        out.close();

        System.out.println("Welcome " + login + " in 1001 world games!");
        login();
    }

    static void forgot() throws IOException {

        String login, loginInput, password;
        String fileName = "Users.txt";
        Scanner scan = new Scanner(System.in);

        System.out.println("Your Login: ");
        loginInput = scan.nextLine();

        int i = 0;
        boolean foundLogin = false;
        BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(fileName));
        try {
            int counter = 0;
            while ((login = br.readLine()) != null) {
                if (counter++ % 2 != 0) {
                    continue;
                }
                if (loginInput.equals(login)) {
                    foundLogin = true;
                    password = br.readLine();
                    System.out.print("Your Password is: ");
                    System.out.println(password);
                }
            }
            if((!foundLogin)) {
                System.out.println("The username " + loginInput + " does not exist, try again.");
            }
        } finally {
        br.close();
        }
    }
}

Kod okienkowy:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class Login extends JFrame {

    public Login() {
        setTitle("S N A K E - LOGIN");
        setSize(400,300);
        setResizable(false);
        setLocationRelativeTo(null);
        initComponents();
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    }

    JPanel panel = new JPanel();

    public void initComponents() {
        JButton enter = new JButton("Enter");
        enter.setSize(90, 30);
        enter.setLocation(getWidth() - 310, getHeight() - 100);

        JButton close = new JButton("Close");
        close.setSize(90, 30);
        close.setLocation(getWidth() - 190, getHeight() - 100);

        JLabel text = new JLabel("HELLO, PLAYER!");
        text.setBounds(150, -20, 100, 100);

        JLabel login = new JLabel("Login:");
        login.setSize(100, 30);
        login.setLocation(getWidth() - 300, getHeight() - 220);

        JLabel password = new JLabel("Password:");
        password.setSize(100, 30);
        password.setLocation(getWidth() - 300, getHeight() - 180);

        JTextField userLogin = new JTextField(6);
        userLogin.setSize(100, 30);
        userLogin.setLocation(getWidth() - 200, getHeight() - 220);
        String lg = userLogin.getText().toString();

        JPasswordField userPassword = new JPasswordField(6);
        userPassword.setSize(100, 30);
        userPassword.setLocation(getWidth() - 200, getHeight() - 180);
        char[] pw = userPassword.getName().toCharArray();

        JButton register = new JButton("Register");
        register.setSize(90, 30);
        register.setLocation(getWidth() - 310, getHeight() - 75);

        JButton forgot = new JButton("Forgot");
        forgot.setSize(90, 30);
        forgot.setLocation(getWidth() - 190, getHeight() - 75);

        panel.setBackground(Color.GRAY);
        ;
        panel.setLayout(null);
        panel.add(text);
        panel.add(login);
        panel.add(password);
        panel.add(userLogin);
        panel.add(userPassword);
        panel.add(close);
        panel.add(enter);
        panel.add(register);
        panel.add(forgot);

        this.getContentPane().add(panel);
        enter.addActionListener(new bEnter());
        close.addActionListener(new bClose());
        register.addActionListener(new bRegister());
        forgot.addActionListener(new bForgot());

    }

     class bClose implements ActionListener {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            dispose();
        }
    }

     static class bEnter implements ActionListener {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {

            // jezeli user zal to rozpoczyna grę
            // a jak nie to próbuje ponownie się zalogować
        }
    }

     static class bRegister implements ActionListener {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            //rejestracja
        }
    }

   static class bForgot implements ActionListener {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            // przypomnienie hasła
        }
    }
}

Pozostało 580 znaków

2020-06-29 22:33

Rejestracja: 1 rok temu

Ostatnio: 34 minuty temu

1

Dziel i rządź, stara zasada.

Dziel problem na podproblemy, inaczej się zakopiesz.
Np Twój tytuł mówi o logowaniu, bazie danych i Swingu. W czym rzeczywiście jest problem?

Gdybyś tą konsolową już miał z wydzielonymi modułami/klasami/whatever do przechowywania danych logowania, algorytmu dokonującego sprawdzeń, i interfejsu użytkownika (w konsoli oczywiście bardzo prosty) byłoby o wiele klarowniej.

Mi osobiście zlepków UI / algorytmów / operacji plikowych nie chce się czytać w nocy.

Pozostało 580 znaków

2020-06-29 22:41

Rejestracja: 1 miesiąc temu

Ostatnio: 1 tydzień temu

0

Tworzę grę okienkową - Snake'a.
Aby rozpocząć grę, każdy grasz musi najpierw założyć konto (login i hasło). Dane te chcę, aby były przechowywane w pliku txt.
Po poprawnym zalogowaniu odpala się gra, w przeciwnym razie kolejna próba logowania (o ile dany użytkownik założył konto).
Napisałem metody, które pozwalają na logowania, rejestrację i przypomnienie hasła, ale kod napisany jest pod konsole a nie pod program okienkowy. Niestety nie umiem zaimplementować go pod program okienkowy.

Pozostało 580 znaków

2020-06-29 23:28

Rejestracja: 2 lata temu

Ostatnio: 12 godzin temu

Lokalizacja: 74.7261832, -41.7409518

1

// Takie moje narzekanie na kod ale bez spiny jeżeli chcesz żeby to tylko działało
No ja bym po pierwsze wydzielił sobie odpowiednie abstrakcje BO na przykładzie twojego kodu masz metode login która powinna się zająć sprawdzeniem czy użytkownik wg istnieje, czy jego hasło się zgadza. Nie powinieneś w tej metodzie implementować mechanizmu otwierania pliku, potem szukanie tego użytkownika z takim loginem.
Stwórz klasę typu userFileRepository gdzie będziesz miał metody oraz implementacje wczytywania z pliku oraz wyszukiwania po loginie .

  static boolean login(String login, String password)  {
        User user = userFileRepository.findByLogin(login).orElseThrow(NotFoundException::new);
        return user.getPassword().equals(password);
    }
close.addActionListener(() =>dispose() );  // zrób tak  

 class bClose implements ActionListener {      //zamiast tego 
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            dispose();
        }
    }

A jeżeli chodzi o twój opis "Napisałem kod jeżeli chodzi o program konsolowy, ale nie potrafię przenieść tego na program okienkowy."
A w czym jest problem? Masz okno w którym masz komponenty np logowanie jeżeli logowanie się uda to podmieniasz komponent na ten odpowiadający za samą grę

Pozostało 580 znaków

Odpowiedz

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1, botów: 0