Chce napisać metodę w javaFX, gdzie po wciśnieciu odpowiedniego klawisza, będę mógł odczytać położenie myszy na scenie (oknie aplikacji).
Próbowałem zrobić to tak :
scene.addEventHandler(Event.ANY, event -> {
if(event instanceof KeyEvent)
{
if(((KeyEvent)event).getCode() == KeyCode.A)
{
player.setPosition(((MouseEvent)event).getSceneX()-25,((MouseEvent)event).getScreenY()-25);
}
}
});
Kod błędu to :" Exception in thread "JavaFX Application Thread" java.lang.ClassCastException: javafx.scene.input.KeyEvent cannot be cast to javafx.scene.input.MouseEvent ",
nie bardzo rozumiem, dlaczego taks się dzieje, że z kompilator nie miał problemów event rzutować na KeyEvent, a później żeby rzutować na MouseEvent to już nie chce. Może ktoś wie, dlaczego taka sytułacja tutaj występuje i ma pomysł jak rozwiązać ten problem. Z góry dziękuje :)