Witam, chcę napisać grę karcianą klient - serwer.
Chciałbym przy tym wykorzystać i nauczyć się Springa.
Myślałem nad użyciem springowego DispatcherServlet do przetwarzania zapytań po stronie serwera, ale nie wiem czy komunikacja http ma sens.
W jaki sposób wysyłać dane do serwera i je sensownie przetwarzać ( jeśli pomysł z DispatcherServletem jest słaby )?
Chciałem zapytać także co użyć do implementacji GUI ( grafika 2d ) w grze? LibGDX / JavaFX czy wystarczy Swing?
Czy ma sens używanie Springa do takiego projektu? Do czego można byłoby go użyć?