Tworzac prostokat o wymiarach a,b oraz wspolrzednych x,y tworze w metodzie paintComponent obiekt:
Rectangle2D prostokat = new Rectangle2D.Double(x, y, a, b)
, ktory dodaje potem do obiektu dajmy na to p1 ( p1.fill(prostokat)
, wczesniej Graphics2D p1 = (Graphics2D) g;
)
Potrzebuje stworzyc wiele takich prostokatow (powiedzmy 20-30). W jaki sposob to zrobic ? Probowalem petla for + tablica, ale nie dalem rady:
Rectangle2D[] prostokat = new Rectangle2D.Double(x, y, a, b)[10];
zwraca blad. Pozdrawiam i z gory dzieki za pomoc
0
0
Rectangle2D[] prostokat = new Rectangle2D[10]; //potem w pętli przypisujesz wartości