Dziedziczenie klasy z KeyEvent

0

Witam,w pliku głównym posiadam klasę, w której znajduje się funkcja void :

public void keyPressed(KeyEvent e)

Chciałbym użyć tego w innej klasie, w innym pliku więc wpisuję tam:

Najpierw

private pierwsza przyciski;

A później w klasie:

przyciski = new pierwsza();
przyciski.keyPressed();

I tu wyskakuje mi błąd, jaki argument powinienem wpisać przy keyPressed ?

0

Osobliwy pomysł, chcesz wywoływać funkcję keyPressed()? Ona jest wywoływana automatycznie po naciśnięciu klawisza przez użytkownika. Jeśli chcesz programowo emulować naciskanie klawiszy, to użyj klasy Robot.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1