Siemanko,
stoję przed rozpoczęciem programowania planszy do mojej gry. W założeniu ma być to ścieżka, która się przesuwa z góry do dołu a gracz steruje klawiszami aby nie wypaść z toru. I w tym momencie mam problem ponieważ nie do końca wiem jak to zrealizować. Stąd moje pytania:
- Jak utworzyć efekt przesuwającej się mapy?
- W jaki sposób wykonywać kolizje w przypadku przesuwającej sie mapy? Wiem, że można to zrobić na macierzy, ale w tym przypadku musiałaby by być ona ogromna. Słyszałem o możliwości wykonywania kolizji w oparciu o kolory, ale w jak w takim przypadku pobierać kolory z mapy?
Proszę o podpowiedzi dotyczące realizacji, ponieważ ogólny pomysł i koncepcje mam, ale na razie nie wiem jak to przełożyć na praktykę.
Pozdrawiam