Wyzerowanie/usuniecie metody

0

Witam, mam problem z wyzerowaniem metod służących obracaniu obrazka. Otóż kiedy w kodzie napiszę coś takiego:

g2D.translate(Component.dirX /**+ 250**/, Component.dirY /**+ 250**/);
              g2D.rotate(radians, 20, 20); 
              g.drawImage(character_sprite, 0, 0, 40 ,40, null);

No i w tej chwili kod który znajduje się pod tymi wierszami również się obraca, a bardzo bym nie chciał, żeby coś takiego miało miejsce.
Co trzeba zrobić, żeby zaraz po:

 g.drawImage(character_sprite, 0, 0, 40 ,40, null);
przestało działać to:
```java
g2D.translate(Component.dirX /**+ 250**/, Component.dirY /**+ 250**/);
              g2D.rotate(radians, 20, 20); 

?

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1