Witam.
Jak w javie można narysować dowolny kształt, obrazek bezpośrednio na BufferedImage? Chodzi o zmienienie pewnej maski za pomocą której wykrywam kolizję z obiektami.
Wczytuje ją do pamięci i przechowuje w HashMap<String, BufferedImage>
BufferedImage backgroundMask = sprites.getSprite("background2_mask.jpg");
Pomińmy obiekt sprites klasy Sprites.