Witam,
pisze gre w jave me, w ktorej w tym samym momencie mam 3 wrogow na planszy. Chcialbym, aby poruszali sie oni w jakis inteligentny sposob. Gra jest jakby coverem Tankow z Pegasusa, wiec poczatkowo wrogowie sa na gorze ekranu, a ich celem jest zniszczenie orzelka.
Aktualnie losuje liczbe, ktora odpowiada jakiemus tam ruchowi, ale nie dziala to zbyt dobrze, bo praktycznie nie zdarza sie, zeby wrog doszedl do polowy planszy. Jaki algorytm mozna tu zastosowac? To moj pierwszy kontakt z pisaniem AI.
Pozdrawiam