Chcę napisać prostą grę, w której edytorem mapy będzie zwykły edytor graficzny.
Typ pola na mapie będzie reprezentowany danym kolorem na mapie, np. 0xff0000 oznacza kamień, a 0x00ff00 drzewo itd.
Muszę w tym celu jakoś skojarzyć wartość koloru z typem obiektu.
O ile dobrze pamiętam w C++ można było zrobić to tak:
enum Przedmiot{
KAMIEN=0xff0000, DRZEWO=0x00ff00
}
a następnie
Przedmiot przedmiot=Przedmiot(0xff0000);
i w ten sposób kolory można ładnie skojarzyć z typami w grze.
Jak mogę zrobić coś podobnego w Javie?
Z góry dzięki za pomoc!