Witam,
czy może mi ktoś przedstawić - albo odesłać do ciekawego artykułu - à propos zasad tworzenia graficznego interfejsu użytkownika. Chodzi mi o takie rzeczy jak:
-
czy rysując gui rysuję wszystkie elementy, ale niektóre ustawiam jako ukryte czy wyświetlam tylko to co ma być widoczne a resztę dorysowuję za pomocą zdarzeń
-
czy obsługa zdarzeń powinna być jako klasy wewnętrzne klas odpowiedzialnych za gui czy jako zewnętrzne.
itp. itd.