Witam.
Mam mały problem. Otóż chciałbym wykorzystać ruch postaci podobny do ruchow z gry space invaders tzn.:
kilka "duszkow" porusza sie od lewej do prawej po czym schodzi o kilka pixeli w dol i znowu od lewej do prawej i znowu w dol. Na razie jak wykonuje ruch to albo chodza tylko po osi x, a jak dodaje y to poruszaja sie po skosie.
Z góry byłbym wdzięczny za pomoc.
public void act() {
x+=vx;
if (x < 0 || x > Scena.SZEROKOSC)
vx = -vx;
}
Pozdrawiam.