Jak można obrócić obrazek o podany kąt, ale tylko obrazek wskazany przeze mnie?
g2d.rotate(Math.toRadians(gracz.kat),(int)gracz.getX()+ustawiacz_x+10,(int)gracz.getY()+ustawiacz_y+20);
g2d.drawImage(c.wczytaj_obraz("gracz1.png"),(int)gracz.getX()+ustawiacz_x, int)gracz.getY()+ustawiacz_y, null);
g2d.rotate(Math.toRadians(2),10,20);
g2d.drawImage(c.wczytaj_obraz("gracz2.png"),500,500,null);
Więc gdy obrócę obrazek gracz1 to gracz2 obraca się o ten sam kąt. Jak zrobić by się obracał tylko gracz1? Zamian kolejności wpisania nie wchodzi w grę :P