Algorytm rysowania kuli +DirectX

0

Cześć. Bawiłem się trochę DirectX przeglądając tutoriale natknołem się na algorytm rysowania walca przy pomocy listy trójkątów. Zastanawiam się czy byłoby możliwe wygenerowanie programowo kuli złożonej z trójkątów - ot taki algortym ryswowania kuli w 3D. Zapraszam do dyskusji i czekam na wszelkie pomysły.
Pozdrawiam

0

Szukałem w sieci o tych kwadrykach w DirectX i niestety nie znazałem nic ciekawego. Ma ktoś może jakiś link do strony o tej tematyce.

0

Tak się składa że używam Visual C++. Właśnie chodzi o DirectX. Zawsze można narysować kulę w jakimś programie graficznym do 3D i animować ją w programie.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1