Muszę napisać skrypty UDP, które pozwolą na grę w tzw. "wisielca". Po podłączeniu klienta do serwera, serwer wymyśla hasło, które u klienta ma być zakodowane, np. znakami "*" (oprócz spacji). Klient zgaduje po jednej literce. Jeśli zgadnie - dana litera odsłania się, jeśli nie zgadnie - traci jedno "życie". Na początku posiada 15 "żyć". Gdy klient straci wszystkie "życia" - przegrywa. Gdy klient odgadnie wszystkie litery - wygrywa.
Bardzo proszę o pomoc. Będę wdzięczna za każdą wskazówkę :)