Mam pytanie odnośnie algorytmu perkolacji. Nie jestem pewny do końca jak to działa.

Załóżmy, że mam jakąś siatkę o rozmiarach MxN. Na początku ustalam sobie jakiś próg, np. "p", potem wypełniam tą siatkę liczbami z przedziału [0,1]. Kolejno, każdą krateczkę siatki (do której wpisałem losową liczbę) porównuję z ustalonym progiem "p". Jeśli losowa > p, to wpisuję tam 1, jeśli losowa < p, wpisuję 0. I teraz "jedynie" sprawdzam, czy znajdę drogę, z góry na dól siatki, ekhm, czy tak??