[python][c#] Wydajność crawler

0

Witam,

Przymierzam się do pisania w miare prostego crawlera sieciowego. Główne założenia to:

  • szybkość działania
  • wielowątkowość
  • możliwość korzystania z proxy
  • GUI
    oraz szybkość tworzenia / ogólna wydajność

Wstępnie wybrałem python (+Qt) oraz c# - c oraz c++ odrzuciłem gdyż podejrzewam iż tam trzeba najwięcej się namęczyć

Proszę zatem o za i przeciw dwóch rozwiązań, które bardziej się nadaje do takiej aplikacji - co wybrać?

Z góry dziękuję za informacje

0

Najwolniejsza w tym wszystkim i tak jest sieć. Jak dla mnie wygodniej byłoby w Pythonie, zapewne będzie też krócej.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1