Szukam jakiś informacji (najlapiej po Polsku) o EGL API. Na stronie Khronosa jest tylko specyfikacja, taka ogólna, mało wnosząca. Ja chciałbym żeby ktoś mi napisał albo podał miejsce w necie gdzie to bedzie napisane do czego właściwie najlepiej tą bibliotekę wykorzystac, jaka jest róznica w prgramowaniu, jak sie pracauje z OpenGL ES i gdy się dodatkowo używa EGL. Jakie funkcje może EGL zastąpić rodzimego API (OPEN GL ES lub OPEN VG). Tak po ludzku..

Proszę o każdą inforamcję na temat EGL.

pozdrawiam