Cześć,
trafiłem na problem z debugowaniem. Program jest napisany w Qt3D i uruchamia się na 95% komputerów. Na pozostałych, zalicza crash w trakcie uruchamiania.
Hardware tych dwóch komputerów, na których program nie działa, nie wydaje się odstawać w żaden sposób od pozostałych. Logi programu, które zapisuje do pliku, zwyczajnie się urywają i nie pokazują nic sensownego. ProcDump który dołożyłem w ostatniej wersji, wskazuje na błąd dostępu pamięci, jednak bez większych szczegółów, ponieważ nie za bardzo umiem wykorzystać go z projektem Qt. Użytkownicy mają odpowiedni system i zaktualizowane sterowniki.
Powinienem iść w ProcDump, czy polecicie mi jeszcze jakieś narzędzia? Jakie procedury przed puszczeniem programu na produkcję mogę w przyszłości wprowadzić, żeby zminimalizować występowanie podobnych sytuacji? Obecnie testuje programy tylko na VM'ce.