Witam, mam sobie taki obiekt w blenderze:

user image

Został on stworzony z cube'a poddanego działaniu subdivide'a, bo tak było mi najprościej to wymodelować. I teraz pytanie. Czy i w jaki sposób mogę usunąć niepotrzebne krawędzie? Niepotrzebne, czyli te, których usunięcie nie zmieni kształtu obiektu. Np. usunięcie tej zaznaczonej na obrazku nie spowodowałoby modyfikacji przylegających do niej ścian, ponieważ w dalszym ciągu miałyby one ten sam punkt zaczepienia. Można by powiedzieć, że chodzi o scalenie dwóch ścian w jedną. Z góry dzięki.

P.S. Wiem, że to nie forum blendera, ale mam nadzieję, że jest tu ktoś, kto się na tym zna.
P.S. 2 Jakby to było ważne, moja wersja blendera to 2.42a