WItam mam problem z pętlą FOR w Unity. Napisałem taki skryp:
void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.Space))
{
for (int i = 1; i > 10; i += 1)
{
transform.Translate(Vector3.up * 10 * Time.deltaTime);
}
}
}
Kod ma Sprawić, że po kliknięciu spacji objekt będzie się poruszał dopóki i
nie będzie równe 10.
Jednak kod nawet nie zmienia wartości i
. Wie ktoś co jest źle?