programowanie gier 2D - książka

0

Cześć,
powiedzmy, że nauczyłem się języka C++ (przynajmniej składni). Stworzyłem kilka prostych programików konsolowych.
Teraz marzy mi się stworzenie w miarę prostej gry 2D.
Niestety nie mam o tym większego pojęcia i chciałem poprosić o jakieś rady z czego najlepiej się uczyć, jaką książkę wybrać, jaką bibliotekę etc. Co Wy polecacie ze swojej strony. Jakby co to gry 3D w ogóle mnie nie interesują.
pozdrawiam

0

olej ksiazki, dokumentacja SDL'a jest klarowna + dokumentacja box2d.

0

http://natureofcode.com/book/
Ciekawa rzecz, warto przeczytać.

0

tutaj masz tutorial SDLa łatwy i przystępny : http://www.lazyfoo.net/SDL_tutorials/

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1