Cześć,
powiedzmy, że nauczyłem się języka C++ (przynajmniej składni). Stworzyłem kilka prostych programików konsolowych.
Teraz marzy mi się stworzenie w miarę prostej gry 2D.
Niestety nie mam o tym większego pojęcia i chciałem poprosić o jakieś rady z czego najlepiej się uczyć, jaką książkę wybrać, jaką bibliotekę etc. Co Wy polecacie ze swojej strony. Jakby co to gry 3D w ogóle mnie nie interesują.
pozdrawiam
0
0
olej ksiazki, dokumentacja SDL'a jest klarowna + dokumentacja box2d.
0
http://natureofcode.com/book/
Ciekawa rzecz, warto przeczytać.
0
tutaj masz tutorial SDLa łatwy i przystępny : http://www.lazyfoo.net/SDL_tutorials/