Cześć!
Mam do Was takie pytanie odnośnie programowania gier 3D. Wiadomo przecież, że programowanie gier to masa matematyki, która nie ukrywam jest moją największą pasją :) Nie wiecie czy ktoś po matematyce dałby rade przekwalifikować się na programistę? Czy może od razu na studia informatyczne...jednak czy opłaca się uczyć na informatyce podstaw elektroniki aby programować gry? Ogólnie to bardzo nieprecyzyjnie napisałem, bo przecież gry nie programuje jedna osoba, a zespół ludzi->specjalistów. Ja np. chciałbym być kimś kto zajmuje się logiką gry :) ale także chciałbym mieć ugruntowaną wiedzę z grafiki komputerowej i ogólnie z programowania. Czekam na wasze odpowiedzi, piszcie co polecacie i czego warto się uczyć :)