Który sposób na wyświetlanie czegoś komponentem Image jest mniej pamięciożerny?
Mam do wyboru:
- Powiększenie Komponentu Image do rozmiaru height=10000 i rysowanie po canvasie a następnie zmniejszenie do odpowiedniego rozmiaru.
- Rysowanie na bitmapie i następnie wczytanie jej do Image.
Dodam tylko że komponenty Image tworze dynamicznie (na ScrollBox'ie) i jest ich około 10 a w skrajnym przypadku ponad może być ponad 100.
Chyba że macie inny pomysl na wyświetlanie tak, aby zużywać mało pamięci?