Kiedy uruchamiam we napisanej przeze mnie grze moduł odtwarzający na systemie "zdalnym", tzn. komputer ładuje go przez sieć LAN z serwera, to odtwarza się pierwszy filmik, ale gdy próbuje polecieć następny, wywala taki oto błąd:
Access violation at address 06A5B712 in module 'quartz.dll'. Read of address 0000000C
Problem w tym, iż ten plik jest jednym z ładowanych z serwera, lecz gra go widzi. Nie pomaga dogranie tego pliku oddzielnie, a na komputerach "normalnych", gra chodzi jak złoto.
Moduł odtwarzający jest oparty na bibliotece DSPack'a. Czy może ktoś rozwiązał ów problem?
Szukałem, ale nigdzie nie znalazłem tego konkretnego problemu.